Gamification

Innerhalb sogenannter Gamification-Ansätze erfolgt eine Integration von Spielelementen in Kontexte, die zunächst einmal keinen Zusammenhang zum Spielen haben. Gamification im Kontext Hochschule kann beispielsweise die Umsetzung von Wettbewerben oder das Aufgeben von "Challenges" beinhalten, die die Studierenden bewältigen müssen.

Innerhalb dieser Kategorie werden Beispiele aufgezeigt, wie Elemente der Gamification in den Lehralltag einbezogen werden können.

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